
“넷마블 역대급 흑자 전환!” 2026년 주가 흔들 신작 8종 리스트 전격 공개
넷마블이 ‘세븐나이츠 리버스’ 흥행으로 사상 최대 실적을 기록했습니다. 2026년 예정된 신작 8종 라인업과 주주환원 정책을 지금 확인하세요.
목차
넷마블 2025년 실적 분석: 사상 최대 매출의 비밀
넷마블이 최근 발표한 2025년 연결 기준 실적에 따르면, 연간 매출액은 2조 8,351억 원으로 전년 대비 6.4% 증가하며 역대 최고치를 경신했습니다.
단순히 외형만 커진 것이 아니라 영업이익이 3,525억 원을 기록하며 무려 63.5%라는 폭발적인 성장세를 보였습니다.
이러한 성과는 ‘세븐나이츠 리버스’와 같은 주력 IP의 안정적인 매출 유지와 더불어 해외 자회사의 계절성 업데이트 효과가 맞물린 결과입니다.
특히 4분기에만 영업이익 1,108억 원을 달성하며 전년 동기 대비 214.8% 급증하는 기염을 토했습니다.
글로벌 시장에서의 경쟁력을 증명하듯 해외 매출 비중은 77%에 달하며 북미와 유럽 시장에서 강력한 존재감을 드러내고 있습니다.
| 실적 항목 | 2025년 잠정치 | 전년 대비 증감률 | 비고 |
| 연간 매출액 | 2조 8,351억 원 | +6.4% | 사상 최대 실적 |
| 연간 영업이익 | 3,525억 원 | +63.5% | 비용 효율화 성공 |
| 연간 순이익 | 2,451억 원 | +7,519.7% | 기저 효과 반영 |
| 4분기 매출 | 7,976억 원 | 성장세 지속 | 해외 비중 77% |
| 4분기 영업이익 | 1,108억 원 | +214.8% | 분기 최대 수준 |
수익성 개선의 핵심, 플랫폼 전략과 비용 효율화
넷마블의 놀라운 이익률 개선 뒤에는 도기욱 CFO가 주도한 치밀한 재무 구조 개선 전략이 숨어 있습니다.
가장 눈에 띄는 부분은 지급수수료 비중의 감소인데, 이는 모바일 위주에서 PC 결제 비중을 의도적으로 확대한 결과입니다.
기존 앱 마켓의 높은 수수료 체계에서 벗어나 자체 결제 시스템을 강화함으로써 영업이익의 질을 한 단계 높였다는 평가를 받습니다.
또한 인건비와 마케팅비에 대한 전사적 비용 효율화 기조를 유지하며 불필요한 지출을 억제한 것이 수익성 극대화로 이어졌습니다.
비록 4분기에 ‘킹 아서’ 서비스 중단에 따른 무형자산 손상 처리로 순손실이 발생했으나, 이는 잠재적 위험 요소를 미리 털어낸 행보입니다.
내부적으로는 잠재적 가치를 지닌 IP를 선별하여 마케팅 전략을 고도화함으로써 사용자 유입 비용을 최적화하는 데 성공했습니다.

2026년 황금 라인업: 시장을 뒤흔들 신작 8종 출시
넷마블은 2026년 한 해 동안 총 8종의 대형 신작을 출시하여 매출 성장세를 이어갈 계획입니다.
1분기에는 글로벌 팬덤을 보유한 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’과 방치형 RPG 대세인 ‘스톤에이지 키우기’가 출격 대기 중입니다.
2분기에는 언리얼 엔진 5를 활용한 기대작 ‘몬길: STAR DIVE’와 ‘SOL: 인챈트’를 통해 시장 점유율을 더욱 확대할 전망입니다.
하반기 라인업 또한 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘샹그릴라 프론티어’ 등 강력한 IP 기반의 게임들이 포진해 있습니다.
김병규 대표는 적절한 시점의 론칭을 통해 유의미한 성과를 창출하겠다고 밝히며 신작 흥행에 강한 자신감을 내비쳤습니다.
이러한 다각화된 포트폴리오는 특정 게임에 대한 의존도를 낮추고 장기적인 기업 가치를 높이는 핵심 동력이 될 것입니다.
| 출시 시기 | 게임 명칭 | 기대 포인트 | 장르 |
| 1분기 | 일곱 개의 대죄: 오리진 | 오픈월드 액션 | RPG |
| 1분기 | 스톤에이지 키우기 | 원작 IP 부활 | 방치형 |
| 2분기 | 몬길: STAR DIVE | 고퀄리티 그래픽 | 액션 RPG |
| 하반기 | 나 혼자만 레벨업: 카르마 | 글로벌 메가 히트 | 액션 |
| 하반기 | 이블베인 | PC/콘솔 확장 | 협동 액션 |

하이브 PRS 계약과 재무 건전성 강화의 의미
최근 넷마블은 보유 중인 하이브 지분을 활용하여 약 3,207억 원 규모의 PRS 계약을 체결했습니다.
이는 단순한 자산 매각이 아니라, 재무 구조를 개선하면서도 자산 가치 상승의 기회를 유지하는 전략적인 선택입니다.
확보된 자금은 최우선적으로 차입금 상환 및 재무 안정화에 투입될 예정이며, 이는 기업의 이자 부담을 줄여줍니다.
시장 전문가들은 이번 PRS 계약이 넷마블의 신용 등급 향상과 투자 심리 회복에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보고 있습니다.
신뢰할 수 있는 기관의 정보에 따르면, 이러한 적극적인 자본 활용은 기업의 생존 전략이자 재무 표준 모델로 자리 잡고 있습니다.
관련하여 보다 상세한 공시 정보는 금융감독원 전자공시시스템(DART)에서 직접 확인하실 수 있습니다.
주주환원 정책의 파격적 행보: 자사주 4.7% 소각
넷마블은 주주 가치 제고를 위해 보유 중인 자사주 4.7%를 전량 소각하기로 결정하는 파격적인 행보를 보였습니다.
소각 규모는 상당하며, 이는 유통 주식 수를 줄여 기존 주주들의 주식 가치를 직접적으로 상승시키는 효과가 있습니다.
또한 2025년 회계연도 기준 718억 원 규모의 현금 배당을 시행하여 주당 876원의 수익을 주주들에게 환원합니다.
더불어 2026년부터 2028년까지 주주환원율을 최대 40% 범위로 확대한다는 중장기 로드맵을 발표했습니다.
이러한 적극적인 주주친화 정책은 실적 개선에 대한 자신감의 표현이자 기업 밸류업 프로그램에 부응하는 조치입니다.
넷마블의 이 같은 결정은 게임 업계 전반에 강력한 신호를 주며 투자자들의 매수세를 자극하고 있습니다.
| 주주환원 항목 | 주요 내용 | 기대 효과 | 비고 |
| 자사주 소각 | 보유 지분 4.7% 전량 소각 | 주당 가치 상승 | 가치 제고 효과 |
| 현금 배당 | 총액 718억 원 지급 | 주주 수익 증대 | 주당 876원 |
| 주주환원율 | 최대 40%로 확대 | 장기 투자 매력 | 2026~2028년 |
| 배당 성향 | 순이익의 30% 수준 | 안정적 환원 | 2025년 기준 |
| 기업 밸류업 | 자본 효율성 극대화 | 시장 평가 개선 | 거버넌스 강화 |

정리하며
넷마블의 2025년은 사상 최대 매출이라는 외적 성장과 비용 효율화라는 내실 강화를 동시에 이뤄낸 기념비적인 한 해였습니다.
하이브 지분을 활용한 전략적 자금 확보와 자사주 전량 소각이라는 강력한 주주환원 정책은 시장의 우려를 확신으로 바꾸기에 충분했습니다.
특히 2026년 예정된 8종의 신작 라인업은 단순한 양적 확대를 넘어 모바일, PC, 콘솔을 아우르는 글로벌 시장 공략의 핵심이 될 것입니다.
지급수수료율 개선과 같은 수익 구조의 체질 개선이 완료된 만큼, 신작들의 흥행은 곧바로 기업 가치의 퀀텀 점프로 이어질 가능성이 매우 높습니다.
투자자라면 넷마블이 그려가는 K-게임의 새로운 성장 공식을 주목하며, 다가올 신작들의 출시 일정과 실적 변화를 면밀히 관찰할 필요가 있습니다.
이번 실적 발표는 넷마블이 단순한 게임사를 넘어 글로벌 콘텐츠 리더로 도약하는 중요한 변곡점이 될 것입니다.
이러한 전방위적인 변화는 단순한 실적 회복을 넘어 기업의 본질적 가치를 재평가받게 만드는 강력한 원동력이 되고 있습니다.
주주와 기업이 함께 성장하는 선순환 구조를 확립함으로써 지속 가능한 경영의 기틀을 마련했다는 점도 매우 긍정적인 신호로 해석됩니다.
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